Агляд танка Leopard prototyp A - гайд, моцныя і слабыя бакі ў World of Tanks

  1. экіпаж
  2. камплектацыя
  3. У цэлым вылучу такія вартасці і недахопы машыны
  4. Аптымальны варыянт прапампоўкі
  5. балансны вага
  6. прыбытковасць
  7. тактыка
  8. дадатковае абсталяванне
  9. рыштунак
  10. Пярко для экіпажа

Добры дзень танкісты! Сёння я працягваю разглядаць новую галінку СТ германіі. Сёння на чарзе машына да якой многія ішлі. Машына, якую многія чакалі, хацелі атрымаць адразу. Машына, якая з'яўляецца прататыпам галоўнай СТ гэтага патча - Леапарда 1. Сустракайце, Сярэдні танк 9 ўзроўню Leopard prototyp A:

Ну што ж, машына 9 ўзроўню здольная паказаць зубы любому суперніку. Кошт дадзенага жаданага апарата складае 3 450 000 крэдытаў i 172 800 вопыту. Сумы ўжо значныя, нават за некалькі дзён больш чым актыўнай гульні іх ня пераадолець.

экіпаж

Як і на папярэдняй машыне ў нас 4 члены экіпажа таму экіпаж цалкам падыдзе. Паколькі машына 9 ўзроўню і экіпаж істотна ўплывае на яе характарыстыкі, я рэкамендую перанавучыць / навучыць экіпаж адразу да 100%. Зрабіць гэта можна 2 спосабамі:

  1. Проста навучыць / перанавучыць за золата. Гэта будзе каштаваць 200 * 4 = 800 золата.
  2. Скінуць дадатковыя навыкі экіпажу з папярэдняй машыны і перанавучыць за срэбра. Тады частка вопыту з доп. навыкаў пойдзе на перанавучанне да 100%. Каштаваць гэта будзе 40 000 * 8 = 160 000.

Гэтак жа я вельмі рэкамендую ўсталяваць на машыну камуфляж. Невялікі прырост% незаўважнасці ён дасць. Тым больш што ў патчы 0.8.5 яго кошт быў значна зніжана. Каштаваць менавіта для гэтай машыны ён будзе 90 000 * 3 = 270 000 крэдытаў.

камплектацыя

камплектацыя

Даследаваць трэба шмат. Сумы ўжо дастаткова вялікія і практычна ўсё трэба адкрываць з нуля. Аднак усе топавыя модулі будуць апошнімі. Вам больш не трэба будзе даследаваць рухавікі, прылады і хадавыя ў гэтай галінцы нямецкіх СТ. Гэта ваш апошні рубеж. Цяпер разбярэм кожны модуль падрабязней:

Цяпер разбярэм кожны модуль падрабязней:

Ну па традыцыі нам неабходна ўсталяваць хадавую першай. Яна дадасць нам дынамікі. Супраціў па розных грунтам, хуткасць павароту і трываласць гусеніц зменяцца ў лепшы бок, але самым галоўным змяненнем з'яўляецца павелічэння грузападымальнасці. Гэта дасць нам магчымасць усталяваць новыя больш дасканалыя модулі.

Гэта дасць нам магчымасць усталяваць новыя больш дасканалыя модулі

У адрозненні ад папярэдняй машыны ў нас ёсць прапампоўваць вежа. Ўсталёўваць новую вежу неабходна ў абавязковым парадку. Яна павялічыць агляд, які для сярэдняга танка вельмі важны, дадасць трохі трываласці машыне і дасць магчымасць устанавіць больш дасканалае прыладу. Яшчэ змяніцца браніраванне, але гэта практычна ніяк не паўплывае на агульную сітуацыю. У нас досыць вялікі кардонны корпус каб нам стралялі ў маленькую вежу якая даволі часта рыкашэтам =)

У нас досыць вялікі кардонны корпус каб нам стралялі ў маленькую вежу якая даволі часта рыкашэтам =)

Адно з самых значных асаблівасцяў дадзенай СТ - яе топавага прыладу. Мы наносім велізарны разавы страты, у сярэднім 390 адзінак. Страты выдатна спалучаецца з добрай дакладнасцю і хуткастрэльнасцю. Многія разумныя супернікі будуць пазбягаць сустрэчы з вашым прыладай. Варта па вопыту яно досыць шмат, але таго варта. Як я ўжо сказаў вышэй, прылада адносна хутка зводзіцца, перазараджваецца і мае больш чым добрую дакладнасць. Гуляючы і ім пісьменна можна наносіць кучу ўрону за бой і, такім чынам, атрымліваць шмат вопыту і крэдытаў.

Гуляючы і ім пісьменна можна наносіць кучу ўрону за бой і, такім чынам, атрымліваць шмат вопыту і крэдытаў

Скажу адразу што паміж стоковым і топавым рухавіком велізарную адлегласць. Топавы рухавік дадае нам прыкладна 200 л. с., але прыбаўка адчуваецца адразу. Для СТ гэта вельмі важна. Гэтак жа дадзены рухавік можна назваць унікальным т. К. Шанец ўзгарання рухавіка роўны 10%. У гульні да гэтага часу не было рухавікоў з такім нізкім працэнтам узгарання. Таму тэарэтычна ў патчы 0.8.5, з увядзеннем «залатых» расходнікі за срэбра, можна выкарыстоўваць замест вогнетушыцеля што нешта больш карыснае. Але пра гэта мы пагаворым крыху ніжэй.

Але пра гэта мы пагаворым крыху ніжэй

Нам даецца дастаткова добрая топавая радыёстанцыя. Далёкасці сувязі нам дакладна будзе дастаткова. Грэбаваць устаноўкай больш дасканалай радыёстанцыі нельга, асабліва СТ. Вы павінны ведаць што адбываецца па ўсёй карце, а не гадаць на кававай гушчы ...

У цэлым вылучу такія вартасці і недахопы машыны

плюсы:

  • выдатная дынаміка
  • Выдатны разавы страты для СТ
  • Добрая дакладнасць і хуткастрэльнасць
  • добры агляд

мінусы:

  • слабое браніраванне
  • Высокі і масіўны сілуэт
  • Высокі прыярытэт у ворагаў

Аптымальны варыянт прапампоўкі

  1. хадавая
  2. вежа
  3. прылада
  4. рухавік
  5. радыёстанцыя

балансны вага

балансны вага

Як відаць з табліцы мы трапляем на 9 - 11 ўзроўні баёў. Гуляць нам будзе камфортна ўсюды дзякуючы добрым дынамічным паказчыках і выдатнаму гармаце. Прабіць мы можам ўсіх, а стабільны нанесены ўрон у вялікіх колькасцях і з'яўляецца галоўным паказчыкам добрай гульні.

прыбытковасць

Не аб нейкім Фарме нават з ПА не можа ісці і гаворкі. Можна стабільна гуляць у плюс, але ўсё роўна фарм гэты плюс назваць нельга. Натуральна без ПА будуць вялікія мінусу і тут адназначна трэба будзе гуляць на тым, што прыносіць вельмі добры прыбытак. Калі вы будзіце выкарыстаць залатыя снарады або расходнікі за срэбра, то тут пры добрай гульні з ПА не можа быць і гаворкі пра гульні нават у нуль.

тактыка

А вы гулялі на Т-54? Няма? Тады вучыцеся! Ну вось уласна і ўсё асновы тактыкі =) Хоць мы і можам гуляць як на папярэдняй машыне ў ролю падтрымкі, не трэба так гуляць. За выключэннем калі супраць вас 4 СТ 10 ўзроўню, тады натуральна ў кучу лезці не трэба. Мы маем хуткасць і выдатнае прылада, нам неабходна хутка займаць ключавыя пазіцыі на мапе і дзякуючы свайму страт забяспечваць перавага. З нашага хуткасцю можна кружыць ТТ, галоўнае ніколі не ездзіць аднаму. Броні ў нас няма, таму стаяць на месцы нельга. Любое трапленне арты можа быць вельмі балючаю і апошнім. Я катаючы узводам з 3 леапардаў, натуральна ня криворуких, атрымаў кучу фана. Дзве - тры такія машыны пры правільным ужыванні здольныя вынесці цэлы кірунак, галоўнае дзейнічаць не так нахабна як Т-54 у тыя часы, калі ўся каманда заставалася лавіць 4 таракана на базе. А то яны выражуць усю арце, 4 - 5 ТТ на базе і яшчэ паедуць =). Думайце што робіце і моцна не нахабная, тады гульня на гэтай машыне будзе выніковай і прынясе мора фана.

дадатковае абсталяванне

  • Досылатель - відавочна чаму
  • Стабілізатар - паменшыць круг звесткі на 20% досыць важна
  • Вентылятар - у цэлым крыху павялічыць усе характарыстыкі

Апошняе можна замяніць на просветленку

рыштунак

Зараз ёсць магчымасць купляць залатыя расходнікі за срэбра і з'явілася мноства варыянтаў, я рэкамендую вось такі:

  • Ремкомплект - вялікі ці маленькі гэта залежыць ад вас
  • Аптэчка - аналагічна пры выбары
  • Небудзь дадатковы ремкомплект ці аптэчка, альбо шакалад. - усё залежыць ад вас. Асабіста я выкарыстаў шакалад т. К. Праблемы з крэдытамі ў мяне здараюцца вельмі рэдка, а вогнетушыцель пры 10% ўзгарання рухавіка патрэбен адзін раз на 30 баёў.

Пярко для экіпажа

Паколькі мы ўжо практычна дайшлі да леапарда 1, то мы будзем арыентавацца на яго, вядома не забываючы і па бягучую машыну.

камандзір

  1. рамонт
  2. ББ
  3. настаўнік

наводчык

  1. рамонт
  2. ББ
  3. снайпер

механік кіроўца

  1. рамонт
  2. ББ
  3. Плаўны ход ці кароль бездарожжа

зараджаючы

  1. рамонт
  2. ББ
  3. адчайны

20 красавіка 2013, 01:41 bambucha 8 473

Няма?