Глава 1: Участь вандалов Игра начинается с диалога между Делавером и Келли. После диалога вы можете спокойно осмотреться. Ваша цель найти дверь в подвал.Спустившись в подвал найдите дверь ведущую в генераторную. Справа от нее, в темном углу лежат резиновые сапоги. Возмите сапоги. Теперь вы сможете проити в генераторную, залитую водой.В генераторной есть несколько электрических щитков, посмотрите на тот, что в середине. Откройте его и прочитайте записку на дверце. Это -подсказка, из которой следует, что генератор включается комбинацией 6328. Подойдите...
Подробнее1 апреля Итак, я отправляюсь в Шанхай, самый густонаселенный город планеты. Но это не та причина, по которой я еду туда. Богатая археологическая история - вот истинная находка для кладоискателя! Ну что ж, в добрый путь! Шанхай Поиск таинственной печати. Прошел месяц, а все без толку. Единственным моим достижением было рабочее место в музее, которое я сегодня потерял. Запивая тоску в баре, где я уже изрядно задолжал, мне, наконец, улыбнулась удача. Хозяин этого заведения предложил одну не очень приятную работенку. Эх, выбирать не приходится, нужно соглашаться....
ПодробнееСмотрим заставку, в которой Саймон получает свои магические способности и попадает в волшебный мир. Теперь его задача спасти доброго волшебника Калипсо из рук злого мага Сордидо. После того как ролик закончится и Саймон прочтет записку, у нас в инвентаре появятся карта, с помощью которой мы сможем перемещаться по волшебному миру, и открытка, которая поможет нам загружать, сохранять игру, а также выходить из нее. Открываем ящик письменного стола и берем ножницы, с холодильника берем магнит. Используем карту и перемещаемся в село. Подходим к магазину,...
ПодробнееВстаем с кровати и отвечаем на входящий звонок от Моргана. Подходим к столу и подбираем Plastic Tubing, сломанную плату и катушку с проводом. Подходим к монитору и нажимаем на ввод пароля, читаем письма. На двери висит наш костюм, одеваем его и выходим в коридор, идем налево. Заходим лифт и нажимаем на кнопку ROOF. Выходим на крышу и садимся в вертолет. Добираемся к другому небоскребу. Выходим из вертолета и заходим внутрь, говорим роботом-оператором. После этого садимся в лифт и жмем кнопку, спускаемся вниз. Нам нужно пройти тест, по сути это обучение основным...
ПодробнееКруизный лайнер Играем за Алекс Каюта Алекс Адиль с Патрисией находятся в её каюте и обсуждают предстоящий план действий, согласно которому девушке предстоит пробраться в каюту баронессы и подменить Глаз на подделку. Для этого нужно незаметно попасть в каюту баронессы, затем найти тайник и подобрать комбинацию тайника, после чего удалиться из каюты, не оставив после себя никаких улик. Далее, второй Глаз влюбленные собираются похитить в Каире, при этом подстроив так, чтобы Инча поймала полиция на месте преступления с поличным. Адиль отдает...
ПодробнееВ начале игры будет предложено раскидать очки характеристик и навыков. Мы сидим у костра, однако, наше спокойствие нарушают какие-то люди. Судя по-всему грабители. Не важно, что им ответить, все равно ограбят. Очнемся уже утром. Подбираем возле костра флягу. Бежим к какому-то строению с авто внутри, возле дров найдем ящик, подбираем из него ложку. Выходим на улицу и видим конец карты с зеленой областью. Переходим на другую локацию. Говорим с патрульным Яном. Заходим в поселение и знакомимся с постояльцами. Собрать урожай кукурузы Разговариваем с...
ПодробнееСпускаемся по дороге и идем к дому соседа, смотрим в его окно и наблюдаем, что он делает. Он нас поймает и мы окажемся, как всегда возле своего дома. Начинаем осматривать дом соседа. Обходим его слева и попадаем на задний дворик. Здесь видим клетку, которая закрывает доступ к лестнице наверх. Также замечаем справа от клетки окошко, чтобы посмотреть в него нужно положить 3 коробки друг на друга, чтобы подняться по ним. Эти коробки увидим слева от клетки. Ставим их и смотрим то, что внутри. А внутри мы видим гаечный ключ, который нужен для того чтобы...
ПодробнееВторая часть «Готики» расскажет о том, что случилось с главным героем после первого эпизода. Настало время, когда магический барьер не смог удержать людей. На волю убежали сотни заключенных, сея вокруг себя разбой и смуту. Но это не самое страшное. Оказывается, рудниковая долина посещается драконами, которых просто так не убить. [sc:ЗнакосАдаптивныйВерх] Главному герою придется из простого обессиленного беглого превратиться в мастера владения оружием, заклинаний, чтобы потом сразиться с драконами. Но это еще не все. Оказывается, есть и главный...
Подробнее