Главная Новости

Как откалибровать ММР в Доте 2 и что такое калибровка

Опубликовано: 01.09.2018

Калибруем ММР в 2017 году

Из этой статьи вы узнаете о том, что такое калибровка ММР в Доте 2 и как откалибровать ММР. От чего зависит и что учитывается при подсчете рейтинга. Также вы узнаете, какой максимальный ММР можно получить после калибровки в 2017 году. Стоит отметить, что 04.03.2017 были введены серьезные изменения в игру, касающиеся непосредственно калибровки.

P.S. Калибровка сезонного рейтинга строго привязана к вашему текущему рейтингу. Если у вас было 1000 ММР, получить Рапир у никак не получится. Наоборот, если у вас было 7к ММР, то Рапир у с пятью звездами получите даже если проиграете все матчи с нулевым счетом. Все на что можете рассчитывать это прирост пары сотен очков на низком рейтинге. Чуть больше можно получить или потерять на более высоких рейтингах.  

От чего зависит калибровка в Доте 2

Как вы знаете, калибровочные игры доступны не сразу, а только после того, как сыграете хотя бы 100 игр. До тех пор вам придется играть обычные матчи, однако не стоит расслабляться и играть спустя рукава! Система с первых же игр начинает «следить» за вашей игрой и уже высчитывать ваш ММР. Этот фактор, пожалуй единственный с которым согласны все. Теперь я перечислю гипотезы, которые скорее всего влияют на конечный рейтинг, но это не точно.

Скиллбрекет KDA Винрейт Урон по героям Лечение

Теперь немного пояснений по каждому пункту.

[adinserter block=»3″]

Скиллбрекет  — уровень игр, в который вы попадаете. Есть три основных уровня игры: normal (обычный), high (продвинутый), very high (очень высокий). Я не думаю, что скиллбрекет как-то влияет на ваш окончательный ММР. Он просто «говорит» вам на какую приблизительно цифру вам стоит рассчитывать — чем выше уровень, тем больше шансов получить максимальный рейтинг. Кстати, максимально возможный ММР после калибровки — 3500. Доказано «профессиональными калибровщиками»!

KDA — а если по-русски, то УСП (убийства, смерти, помощь). Рассчитывается этот показатель, по простой формуле: (убийства+помощь)\смерти. Например если у вас 9 убийств, 7 ассистов и 4 смерти, то ваш KDA будет равен четырем — (9+7)\4 = 4. Так вот, хорошим показателем считается KDA от четырех и выше. Чем больше вы участвуете в убийствах и меньше умираете, тем выше рейтинг — логично на мой взгляд.

Винрейт — процент побед. Дум аю имеет значение, однако не такое, как предыдущий пункт.

Урон по героям  — один из важнейших показателей. Большое количество урона, плюс хороший KDA прекрасно балансируют друг друга, и практически исключают возможность «мошенничества» со стороны игроков.

[adinserter block=»10″]

Лечение  — В офисах Valve наконец то заметили, что в пабах практически не пикают саппортов. Этот класс просто не может «вливать» столько урона как керри! Соответственно калибровать ММР на саппортах было делом неблагодарным. Сейчас все меняется и люди стали замечать, что на саппортах калибровка проходит не хуже чем на других классах.

Психология в Доте 2

Считаю эту тему очень важной, потому что душевное спокойствие позволяет вам и вашей команде сконцентрироваться на игре и победе. Голова начинает лучше думать, что часто приводит к выигрышам и хорошему настроению. Вот несколько простых правил, применяя которые вы избавите себя от дизморали:

Уступайте.  Если кто-то «уперся» и пошел с вами дабл мид или на изи лайн — уступите. Даже если вы первые выбрали героя, поставили иконку на карте и команда выбрала вас президентом. Попробуйте ему все объяснить, но если реакции не будет или будет агр, то просто уступите и забудьте. Не дизморальте тиммейтов.  Даже если они действительно раки. От этого они лучше играть не будут, а вас просто замутят в лучшем случае, а то и ливнут. Вот тогда уже выиграть будет действительно тяжело. Хвалите.  Если есть за что — обязательно хвалите. Особенно саппортов и сложных в исполнении персонажей. Игрок будет знать, что апнутая кура на третьей минуте, вард на миду и в харде, купол от Войда накрывший всю вражескую команду — не остались незамеченными. Не ливайте.  Боритесь до конца. Даже если уже кто-то ливнул, всегда есть шанс победить. Сам несколько раз так выигрывал. Мутьте.  Если с первых минут стало ясно, что в вашей команде неадекват — просто замутьте его.

Прежде чем орать на кого-то, помните, что это не улучшит качество игры союзника, а только ухудшит вашу.

На ком лучше калибровать ММР в Доте 2

[adinserter block=»9″]

Ну и само собой нам нужно выбрать «правильного» героя для достижения наших целей. Если не хотите думать, то в этой статье  узнаете о героях, которых я рекомендую. Для самостоятельных людей я предлагаю некий набор советов. Наш герой должен обладать большинством из этих критериев:

Минимально зависим от команды. Есть герои, например Pugna или Io, которые нужны по-большому счету только для команды. Сами по себе они просто «передвигающийся» фраг. Нам же нужен герой способный наносить серьезный урон и способный перевернуть ход игры. Имеет эскейп или инвиз.  Тут я думаю и так все ясно — проще убегать и проще убивать. Имеет пуш потенциал.  Очень быстро убивать крипов и сносить вышки. Если вы проигрываете, то часто быстрый пуш будет единственным правильным решением. Боеспособен максимум через 10-15 минут.  Не берите героев, на которых большинство игроков фармит по 30 минут, выходят из леса и видят почти сломанный трон. Если на Антимаге вы фармите 15 минут, а потом начинаете активно играть — можете рассмотреть и этот вариант. Простой герой.  Дум аю все опытные игроки и сами знают кем нужно играть, а для новичков нужны простые герои. Понятные скилы, немного кнопок, желательно без скилов направленных на землю или АОЕ с небольшим радиусом. Сильный один на один.  Если вы заранее боитесь какого-то вражеского персонажа, то это не очень хорошо. Надо придумать как вы решите эту проблему. Универсал.  Так как мы будем начинать с нуля, то и тиммейты будут попадаться совершенно разные. Как минимум в первой игре, нам может попасться союзник, который возьмет Спектру, вы подумаете, что роль керри занята и возьмете например хардлайнера. Однако этот игрок может играть в первый раз и знать не знает ни о каких лайнах и тем более о том, кто и куда ходит. Он просто возьмет и пойдет куда угодно. Поэтому желательно, чтобы наш герой мог достойно отстоять хотя бы на двух линиях.

[adinserter block=»11″]

Как узнать свой ММР в Доте 2

Новичкам не терпится поскорее узнать свой ММР в Доте 2, ведь ждать калибровочных игр слишком долго! Для самых нетерпеливых есть ресурс , который проанализирует ваши игры, и покажет ваш приблизительный ММР.

Заключение

Теперь вы знаете, что такое калибровка ММР в Доте 2 и как правильно откалиброваться. В этой статье предоставлена выжимка из того, что вам понадобится для достижения хорошего результата. Выберите себе несколько героев , которые вам нравятся и учитесь на них играть. Сперва с ботами, чтобы разобраться в скилах, потом уже переходите на матчи с людьми.

rss