Прохождение игры Life is Strange – Episode 1: Chrysalis

Опубликовано: 26.10.2017

видео Прохождение игры  Life is Strange – Episode 1: Chrysalis

Life is Strange Episode 1 Chrysalis Прохождение на русском Озвучка Часть 1

Оценить материал:

Life is Strange

Игра Life is Strange является одним из перспективных арт-проектов 2015 года. Разработка игры началась еще два года назад. Студия Dontnod Entertainment взяла идею TellTale и разбить прохождение Life is Strange на несколько эпизодов. Такое решение приняли из экономических и креативных соображений.



Официальный анонс игры состоялся прошлым летом и многие геймеры с нетерпением ожидали дату выхода Life is Strange . Кстати, нельзя сказать, что релизу проекта предшествовала мощная маркетинговая кампания. Однако сегодня рекламу Life is Strange можно встретить чуть ли не на каждом игровом сайте.


Life is Strange Episode 1 Chrysalis Прохождение Русский Перевод Озвучка Часть 3

Life is Strange – Episode 1 обзор

По сюжету Life is Strange напоминает американский индии-фильм. Главная героиня игры – Макс, которая после длительного отсутствия возвращается домой, где заново открывает для себя школьные интриги, опасные игры. Кроме того, у Макс появляются суперспособности. Она может в стрессовые моменты отмотать время назад. Например, миссия Макс в игре начинается с того, что с помощью своих способностей она спасает девушку, которая попала в беду.


Прохождение Life Is Strange [Episode 1: Chrysalis] - Часть 2: Что случилась с Рэйчел?

Life is Strange — видео

Игра Life is Strange представляет собой интерактивное приключение, которое имеет линейный сюжет и мини-квесты. На фоне того же «The Wolf Among Us» новая игра выглядит намного лучше. По мере прохождения игры Life is Strange будут открываться новые и новые локации. В виртуальном мире можно делать практически все, что душе пожелается. Однако от определенного сюжетного курса отходить не нужно. В процессе придется принимать различные решения. Если они не устроят вас в будущем, можно отмотать время и выбрать иной путь. Такая возможность дает геймеру максимальную свободу, однако снижает ценность того решения, которое было принято. Хотя вносить изменения в свои решения или нет – личный выбор каждого геймера.

rss