Прохождение игры Heroes of Might & Magic V: Владыки Севера
Опубликовано: 23.10.2017
Прохождение игры Heroes of Might & Magic V: Владыки СевераАвтор: Ричард Псмит | Дата: 2007-06-14 «Прохождение игры Heroes of Might & Magic V: Владыки Севера публикуется с разрешения редакции журнала « Игромания ». Автор Ричард Псмит».
Пятые «Герои» — игра с непростой судьбой. Обласканные общественностью задолго до выхода, они появились на свет в откровенно сыром виде, с отрезанными редактором и «залом славы», недоделанными роликами... Однако на выручку подоспели патчи — и не просто патчи, а целые мини-дополнения, где появился и редактор, и многое другое.
МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ - Герои 3, прохождение.
О «Владыках Севера» ниваловцы отозвались так: это — те «Герои», которых они сделали бы, если бы времени было бесконечно много.
Как всем известно, владыки Севера — не кто иные, как гномы. Бравые бородачи на сей раз нарядились в шотландские кильты и вообще изрядно напоминают гордое племя с севера Британии. Но начнем мы историю не с них, а с караванов.
Самобеглые повозки
По пустыне идет караван.
В середине — верблюд-ресторан.
М. Векслер
Руна перенесла берсерка прямо к вражеским стрелкам, они и охнуть не успели. |
Важнейшее достижение человеческой мысли — экипажи, двигающиеся без помощи героя. Они именуются караванами.
Вы можете в любой момент заказать из города войска, которые производятся в другом городе или в одном из захваченных вами домиков на карте. При этом совершенно бесплатно (!) они выйдут из места производства и отправятся к месту заказа. Прощайте, герои-«курьеры», подвозчики войск. Мы не будем без вас особенно скучать.
Караваны вовсе не обеспечивают безопасного подвоза. Нет, они, по сути, делают то же, что герой-курьер: ползут из пункта А в пункт Б кратчайшим из свободных от монстров путей. Их можно найти на карте и перехватить. В этом случае будет бой — и хозяин каравана сможет командовать им.