Runaway 3: Поворот судьбы

Опубликовано: 21.10.2017

Про заключительную часть трилогии Runaway - "Runaway: Поворот судьбы" (англ. "Runaway 3: A Twist of Fate"): немного о самой игре, игровом процессе и подробное её прохождение.

Вчера обнаружил в "неиспользуемых ярлыках" "Runaway 3: Поворот судьбы" - игру, установленную мной на ноутбук ещё летом. Тогда я поиграл часок и свалил куда-то, теперь же сел и прошёл её за полдня до конца. В целом, если не считать временного отрезка в полгода, установка, прохождение, создание этой страницы и удаление игры уложились в два дня. "Runaway 3: Поворот судьбы" вполне можно было бы объединить со второй частью трилогии - "Runaway 2: Сны черепахи" и сюжет продолжает историю, начатую в ней, и по своей продолжительности третья часть мало походит на отдельную полноценную игру.

По скорости прохождения Runaway 3 вполне сопоставима с игрой " Новый хит " всё от тех же Pendulo Studios, не так давно мной пройденной. А с длиннющим мистическим триллером " Чёрное зеркало 2 ", например, даже и сравнить нельзя, так же как и с уровнем сложности прохождения игры. Всё держится на взять/соединить/применить, головоломки и прочие сложности в игре отсутствуют. При всём при этом в игре имеется "Отдел проблематики пазлов и помощи игроку" обращаясь в который, можно получить вполне понятные подсказки. Но, несмотря на всё это форменное безобразие, я всё же написал прохождение к игре.

Глава 1. Брайан Баско мёртв

После весьма прискорбного вступительного ролика, играем Джинной. Осматриваемся вокруг могилы Баско, снимаем с венка ленту. Заходим в склеп, осматриваем странный кабель, выйдя из склепа, разговариваем с Агатой. Осматриваем кабель, экзотермический датчик, лестницу, статую атланта с каменным шаром и ремень, натянутый на нём. Снова заходим в склеп, разговариваем с Агатой - узнаём о кабеле, свисающем с крыши, а также историю склепа и прочие кладбищенские страсти. Рассматриваем инструменты Агаты, просим у неё фонарь. Заглядываем в подвал, осматриваем стальной трос, удерживающий скульптуру ангела. Спускаемся по лестнице вниз, знакомимся с содержимым помещения. Изучаем картину с изображением одного из братьев Килгоров, затем снимаем её со стены. Забираем урну с прахом. Выходим из склепа, идём к круговой галерее. Из багажника катафалка забираем ремень. Осматриваем дверь мастерской - заглядываем в щель, изучаем записку Луанны преподобному. Проходим в часовню, осматриваемся. Светим фонарём на доску объявлений, затем на книгу, лежащую на пюпитре - список всех погребённых на кладбище людей, с указанием мест и дат захоронения. Отодвигаем коврик на полу, открываем люк, забираем резиновую перчатку. Рассматриваем шкатулку, забираем её, наступив на открытый люк. Осматриваем решётку - за ней что-то есть? Из шкатулки вынимаем ключ - отпираем им решётку, забираем корзинку для пожертвований и дергаём за верёвку - звонит колокол, Луанна возвращается в мастерскую. Выйдя из часовни, набираем в резиновую перчатку воду из фонтанчика. Заходим в мастерскую, разговариваем с Луанной. Берём у неё инструкцию по сборке гробов на шведском языке. Рассматриваем инструменты, берём тонкий напильник. Выключаем электрообогреватель, изучаем холодильник - кладём в него резиновую перчатку с водой. Пересыпаем прах из урны в шкатулку. Затем перекладываем замороженную перчатку из холодильника в урну. Идём к склепу, спускаемся по лестнице вниз и охлаждаем парабиотермический кабель урной с замороженной перчаткой - срабатывает экзотермический датчик, Агата выбегает к нему. Выходим из склепа, разговариваем с Агатой о случившимся и об инструкции на шведском языке - она обещает помочь с переводом. Возвращаемся к круговой галерее, заходим в часовню, изучаем кладбищенскую книгу, приложив к ней инструкцию Луанны - находим могилу шведа Ингермана Хольмгрена. Идём к Агате, сообщаем ей номер могилы шведа - получаем перевод инструкции. Идём к Луанне, отдаём ей переведённую инструкцию - она заканчивает сборку гробов и уезжает с Эрни в боулинг. Открываем откатную дверь, забираем "знаменитую" дисковую пилу Луанны. Выходим из мастерской, направляемся к выходу с кладбища. Со строительных лесов забираем домкрат. Возвращаемся к склепу, подпираем домкратом статую атланта - забираем обвисший ремень. Заходим в склеп, надеваем один из ремней на висящую статую ангела. Спускаемся по лестнице в подземелье, прикрепляем второй ремень к кольцу в каменном блоке, конец этого ремня соединяем с ремнем, ранее привязанным к статуе. Поднимаемся наверх, связываем корзинку для пожертвований и дисковую пилу лентой от венка, получившимся приспособлением перерезаем стальной трос, который держит статую ангела. Возвращаемся в подземелье, рассматриваем кирпичную стену в образовавшемся отверстии. Снова поднимаемся наверх, поднимаем с пола столбик, спускаемся вниз и разбиваем им каменную стену. Разговариваем с Габбо Шпигельманом, другом Брайана из психбольницы.

rss