Doom (2016)
Опубликовано: 14.10.2017
Перезапуск классического шутера, авторы которого постарались совместить элементы «старой школы» с новыми идеями.
Bethesda начала работать над перезапуском Doom еще во второй половине нулевых годов. Тем не менее первая версия была отменена — в издательстве признались, что игра получалась больше похожей на клон Call of Duty, чем на шутер в традициях Doom и Quake. Новая игра была анонсирована на E3 2015 и вышла в мае 2016 года.
KNEE-DEEP IN THE DEAD | DOOM - Part 1
Сюжет Doom традиционен для серии — в будущем на научной базе на Марсе в результате эксперимента открылся портал в ад, из которого начала прибывать агрессивно настроенная нечисть. Главный герой — закованный в суперсовременную броню морпех, который оказывается чуть ли не единственным, кто противостоит нашествию.
Doom отличается достаточно минималистической подачей истории — все подробности главный герой узнает из коротких переговоров по радио, да редких голограмм, рассказывающих о уже случившихся событиях. Вместо сюжета игра концентрируется на другом — исследовании уровней и боях.
Почти все локации в Doom — запутанные многоэтажные лабиринты с кучей тайных комнат, неочевидных путей и закрытых дверей. Такой подход порадует любителей искать секреты — в Doom действительно много мест, где можно сделать ценные находки. С другой стороны, дверь или проход, которые ведут дальше по сюжету, также приходится разыскивать — причем временами к ним ведет далеко не самый логичный маршрут. Поэтому по темпу Doom заметно уступает другим шутерам — в игре регулярно приходится делать паузы для изучения уровня.
Некоторые события сюжета происходят в аду — «потусторонние» уровни отличаются визуальным стилем, но в целом заниматься на них приходится тем же самым.